ダブルバッファリング
ちらつき防止のためのダブルバッファリングは自分でそういうコードをかいてもよいが、BufferStrategy を使っても実現できる。
public void loopAnim(){ createBufferStrategy(2); long startTime = System.currentTimeMillis(); long nowTime = startTime; while(nowTime - startTime < 10 * 1000){ long elapsedTime = System.currentTimeMillis() - nowTime; nowTime += elapsedTime; anim.update(elapsedTime); BufferStrategy strategy = getBufferStrategy(); Graphics g = strategy.getDrawGraphics(); g.drawImage(bgImage, 0, 0, null); g.drawImage(anim.getImage(), 100, 100, null); g.dispose(); strategy.show(); try { Thread.sleep(20); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }